Le Cerf-volant (2-String Kite) sur le candidat 5 en L1C8 et L6C4 (reliées par le lien fort sur le candidat 5 en L1C6 et L3C4) donc L6C8 ≠ 5 Accès à la grille
Le Gratte-ciel (Skyscraper) sur les candidats 9 des colonnes 2 et 8 l'alignement étant sur la ligne 5 donc L8C7 et L9C1 ≠ 9 Accès à la grille
Le Gratte-ciel (Skyscraper) sur les candidats 7 des lignes 3 et 9 l'alignement étant dans la colonne 7 donc L12C2 et L7C1 ≠ 7 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq) : Arme = C6, Soie = B2, Intersection = L23C6 - {1457} (L5C6 - {57}, L2C5 - {14}) donc L1C4 ≠ 4 et L6C6 ≠ 5 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq) : Arme = L6, Soie = B4, Intersection = L6C13 - {1289} (L6C5 - {28}, L4C2 - {19}) donc L5C13 ≠ 9, L6C6 ≠ 8 et L6C8 ≠ 2 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Swordfish) sur le candidat 2 en L267C359 donc L34C5, L49C3 et L9C9 ≠ 2 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq) : Arme = L1, Soie = B2, Intersection = L1C56 - {3457} (L1C1 - {57}, L2C6 - {34}) donc L2C5 ≠ 3, L2C5 ≠ 4 et L1C37 ≠ 5 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq) : Arme = L8, Soie = B8, Intersection = L8C46 - {1348} (L8C3 - {14}, L9C5 - {38}) donc L9C4 ≠ 3 et L8C89 ≠ 1 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 4 en L124C168 Fin=L4C5 donc L6C6 ≠ 4 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq) : Arme = L8, Soie = B9, Intersection = L8C89 - {3579} (L8C3 - {59}, L9C7 - {37}) donc L9C9 ≠ 7 et L8C2 ≠ 9 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq) : Arme = C2, Soie = B1, Intersection = L12C2 - {3478} (L7C2 - {78}, L3C1 - {34}) donc L1C1 ≠ 3, L59C2 ≠ 7 et L58C2 ≠ 8 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 5 en L248C367 Fin=L4C2 donc L5C3 ≠ 5 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 3 en C159L357 Fin=L6C1 donc L5C2 ≠ 3 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq) : Arme = L5, Soie = B4, Intersection = L5C12 - {1359} (L5C9 - {13}, L6C3 - {59}) donc L4C2 et L6C1 ≠ 5, L6C1 ≠ 9 et L5C8 ≠ 1 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = C4, Soie = B5, Intersection = L45C4 - {2578} (L2C4 - {25}, L46C6 - {678}) donc L5C56 ≠ 7 et L7C4 ≠ 2 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned X-Wing) sur le candidat 9 en C69L35 Fin=L1C9 Fin=L2C9 donc L3C8 ≠ 9 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = L8, Soie = B7, Intersection = L8C23 - {1348} (L8C67 - {168}, L79C1 - {345}) donc L9C23 ≠ 3, L9C3 ≠ 5 et L8C4 ≠ 6 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned X-Wing) sur le candidat 9 en C47L36 Fin=L5C4 donc L6C5 ≠ 9 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Swordfish) sur le candidat 6 en L247C268 donc L15C6 et L58C8 ≠ 6 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned X-Wing) sur le candidat 8 en L27C68 Fin=L7C9 donc L8C8 ≠ 8 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 3 en L347C357 Fin=L7C8 donc L9C7 ≠ 3 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (X-Wing) sur le candidat 8 en L27C68 donc L1C8 ≠ 8 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned X-Wing) sur le candidat 1 en L67C37 Fin=L7C1 donc L8C3 ≠ 1 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq) : Arme = C7, Soie = B6, Intersection = L46C7 - {1359} (L7C7 - {13}, L6C8 - {59}) donc L5C8 ≠ 9 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = L9, Soie = B9, Intersection = L9C89 - {2567} (L9C6 - {26}, L8C79 - {357}) donc L7C79 ≠ 3, L7C7 ≠ 5, L9C5 ≠ 2 et L9C5 ≠ 6 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 1 en L268C357 Fin=L8C4 donc L9C5 ≠ 1 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = L2, Soie = B3, Intersection = L2C78 - {1469} (L2C2 - {46}, L3C78 - {189}) donc L1C8 ≠ 9, L3C9 ≠ 1 et L2C3 ≠ 6 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = L7, Soie = B9, Intersection = L7C89 - {1267} (L7C1 - {67}, L8C78 - {129}) donc L8C9 ≠ 1, L9C7 ≠ 2 et L7C2 ≠ 7 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 1 en L349C137 Fin=L3C2 donc L1C3 ≠ 1 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = L2, Soie = B2, Intersection = L2C46 - {1378} (L2C139 - {1239}, L13C5 - {578}) donc L1C6 ≠ 5, L1C6 ≠ 8, L2C7 ≠ 1 et L2C7 ≠ 3 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = L1, Soie = B2, Intersection = L1C46 - {1369} (L1C9 - {69}, L23C5 et L3C4 - {1378}) donc L2C6 ≠ 1, L2C6 ≠ 7, L2C6 ≠ 8 et L1C3 ≠ 9 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 2) : Arme = C7, Soie = B6, Intersection = L46C7 - {13579} (L37C7 - {135}, L4C9 - {79}) donc L2C7 ≠ 5 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 2) : Arme = L8, Soie = B9, Intersection = L8C89 - {24589} (L8C23 - {459}, L7C7 - {28}) donc L7C8 ≠ 8, L8C1 ≠ 5 et L8C5 ≠ 4 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 2) : Arme = L9, Soie = B8, Intersection = L9C45 - {45679} (L9C38 - {579}, L7C4 - {46}) donc L7C6 ≠ 4 et L9C79 ≠ 5 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 2) : Arme = L4, Soie = B4, Intersection = L4C13 - {12468} (L4C7 - {46}, L6C12 - {128}) donc L56C3 ≠ 1 et L4C6 ≠ 4 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 2) : Arme = C9, Soie = B3, Intersection = L12C9 - {14578} (L7C9 - {57}, L3C78 - {148}) donc L2C78 ≠ 1, L56C9 ≠ 7 et L8C9 ≠ 5 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 2) : Arme = L9, Soie = B7, Intersection = L9C12 - {23579} (L9C57 - {239}, L8C3 - {57}) donc L8C1 ≠ 5, L9C469 ≠ 9 et L9C6 ≠ 3 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 2) : Arme = L8, Soie = B7, Intersection = L8C12 - {34789} (L8C7 - {89}, L9C13 - {347}) donc L7C1 ≠ 4, L8C48 ≠ 8 et L8C8 ≠ 9 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Franken Swordfish) sur le candidat 4 en L15B6C179 efL5C9 donc L7C9 ≠ 4 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 2) : Arme = L1, Soie = B3, Intersection = L1C79 - {23467} (L1C24 - {267}, L3C8 - {34}) donc L3C7 ≠ 4, L1C1 ≠ 6, L1C5 ≠ 2 et L1C5 ≠ 7 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 2) : Arme = C4, Soie = B8, Intersection = L79C4 - {24569} (L15C4 - {469}, L7C5 - {25}) donc L8C6 ≠ 5, L2C4 ≠ 4, L2C4 ≠ 6 et L2C4 ≠ 9 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 9 en C368L359 Fin=L2C8 donc L3C9 ≠ 9 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 3) : Arme = C1, Soie = B1, Intersection = L123C1 - {13479} (L9C1 - {39}, L2C2 - {47}) donc L3C2 ≠ 4, L3C2 ≠ 7, L7C1 ≠ 3 et L7C1 ≠ 9 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 3) : Arme = L7, Soie = B7, Intersection = L7C123 - {24578} (L7C8 - {24}, L9C2 - {58}) donc L8C1 ≠ 8, L89C3 ≠ 5, L7C9 ≠ 2 et L7C9 ≠ 4 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 3) : Arme = L2, Soie = B3, Intersection = L2C789 - {14689} (L2C6 - {19}, L3C7 - {46}) donc L3C8 ≠ 6, L2C1 ≠ 1 et L2C1 ≠ 9 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 2 en L148C358 Fin=L4C4 donc L5C5 ≠ 2 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 7 en L269C257 Fin=L6C6 donc L5C5 ≠ 7 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 3) : Arme = C1, Soie = B1, Intersection = L123C1 - {13456} (L9C1 - {16}, L1C3 et L23C2 - {2357}) donc L3C3 et L5C1 ≠ 4, L3C3 ≠ 5 et L8C1 ≠ 1 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 3) : Arme = C1, Soie = B4, Intersection = L456C1 - {145678} (L9C1 - {48}, L4C23 - {567}) donc L6C3 ≠ 7 et L8C1 ≠ 4 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 7 en C148L369 Fin=L4C8 donc L6C9 ≠ 7 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 3) : Arme = C8, Soie = B3, Intersection = L123C8 - {24578} (L5C8 - {78}, L3C79 - {2459}) donc L1C9 ≠ 9 et L4C8 ≠ 7 Accès à la grille
Le Cerf-volant (2-String Kite) sur le candidat 6 en L2C4 et L9C1 (reliées par le lien fort sur le candidat 6 en L1C1 et L2C3) donc L9C4 ≠ 6 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 3) : Arme = C3, Soie = B7, Intersection = L789C3 - {23467} (L2C3 - {36}, L8C2 - {24}) donc L79C2 et L9C1 ≠ 4 et L56C3 ≠ 3 Accès à la grille
Le Cerf-volant (2-String Kite) sur le candidat 3 en L2C2 et L5C5 (reliées par le lien fort sur le candidat 3 en L2C6 et L3C5) donc L5C2 ≠ 3 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 3) : Arme = C5, Soie = B8, Intersection = L789C5 - {12568} (L1C5 - {25}, L8C6 - {68}) donc L5C5 et L9C4 ≠ 1, L35C5 ≠ 2 et L5C5 ≠ 5 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Swordfish) sur le candidat 9 en L159C347 donc L2C47, L6C37 et L8C3 ≠ 9 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq) : Arme = C1, Soie = B4, Intersection = L46C1 - {5679} (L2C1 - {56}, L5C3 - {79}) donc L4C3 ≠ 7 et L8C1 ≠ 5 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = C9, Soie = B6, Intersection = L46C9 - {1479} (L89C9 - {124}, L5C78 - {579}) donc L2C9 ≠ 1, L2C9 ≠ 2 et L2C9 ≠ 4 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 2 en L367C149 Fin=L6C6 donc L4C4 ≠ 2 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 5 en L247C289 Fin=L2C7 donc L1C9 ≠ 5 Accès à la grille
L'Aigle et sa proie (XYZ-Wing) : l'aigle est la case L3C9 et les serres, les cases L1C9 et L3C1 donc la proie est la case L3C8 ≠ 9 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 2 en L347C248 Fin=L4C6 donc L6C4 ≠ 2 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 9 en L369C189 Fin=L9C7 donc L8C8 ≠ 9 Accès à la grille
L'Aigle et sa proie (XYZ-Wing) : l'aigle est la case L7C8 et les serres, les cases L7C2 et L8C8 donc la proie est la case L7C9 ≠ 1 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned X-Wing) sur le candidat 9 en C58L25 Fin=L4C8 Fin=L6C8 donc L5C9 ≠ 9 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 1 en L167C148 Fin=L1C2 donc L3C1 ≠ 1 Accès à la grille
Le Gratte-ciel (Skyscraper) sur les candidats 9 des colonnes 5 et 8 l'alignement étant sur la ligne 2 donc L4C4 ≠ 9 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 2 en L347C169 Fin=L4C8 donc L5C9 ≠ 2 Accès à la grille
L'Aigle et sa proie (XY-Wing) : l'aigle est la case L7C1 et les serres, les cases L3C1 et L7C4 donc la proie est la case L3C4 ≠ 6 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = C1, Soie = B1, Intersection = L13C1 - {1256} (L7C1 - {12}, L2C23 - {568}) donc L1C2 ≠ 6 et L9C1 ≠ 1 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = C5, Soie = B8, Intersection = L89C5 - {1257} (L1C5 - {57}, L7C46 - {126}) donc L9C4 ≠ 1, L25C5 ≠ 5 et L25C5 ≠ 7 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 6 en L167C367 Fin=L6C5 donc L4C6 ≠ 6 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = C2, Soie = B7, Intersection = L89C2 - {1268} (L35C2 - {138}, L7C3 - {26}) donc L8C3 ≠ 2, L2C2 ≠ 8 et L6C2 ≠ 1 Accès à la grille
Le Cerf-volant (2-String Kite) sur le candidat 8 en L3C2 et L7C6 (reliées par le lien fort sur le candidat 8 en L7C1 et L8C2) donc L3C6 ≠ 8 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 2) : Arme = C2, Soie = B1, Intersection = L23C2 - {13468} (L59C2 - {136}, L2C1 - {48}) donc L1C1 ≠ 4, L1C1 ≠ 8 et L8C2 ≠ 1 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned X-Wing) sur le candidat 3 en L49C14 Fin=L9C5 donc L8C4 ≠ 3 Accès à la grille
Le Cerf-volant (2-String Kite) sur le candidat 5 en L1C9 et L5C2 (reliées par le lien fort sur le candidat 5 en L1C1 et L3C2) donc L5C9 ≠ 5 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 3) : Arme = L5, Soie = B6, Intersection = L5C789 - {23458} (L5C5 - {348}, L6C9 - {25}) donc L4C79 et L6C8 ≠ 5 et L5C12 ≠ 3 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 3 en L369C347 Fin=L6C5 donc L4C4 ≠ 3 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = C2, Soie = B1, Intersection = L12C2 - {3568} (L57C2 - {468}, L3C3 - {35}) donc L2C3 ≠ 5, L6C2 ≠ 6 et L8C2 ≠ 8 Accès à la grille
Le Cerf-volant (2-String Kite) sur le candidat 8 en L3C4 et L7C2 (reliées par le lien fort sur le candidat 8 en L2C2 et L3C1) donc L7C4 ≠ 8 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 2) : Arme = C2, Soie = B7, Intersection = L78C2 - {34678} (L15C2 - {346}, L8C1 - {78}) donc L9C1 ≠ 7, L9C1 ≠ 8 et L2C2 ≠ 6 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned Swordfish) sur le candidat 8 en L359C147 Fin=L5C6 donc L4C4 ≠ 8 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = L3, Soie = B1, Intersection = L3C13 - {5689} (L3C58 - {567}, L2C2 - {89}) donc L2C3 ≠ 9, L3C6 ≠ 5 et L3C7 ≠ 6 Accès à la grille
Le Cerf-volant (2-String Kite) sur le candidat 6 en L3C8 et L4C2 (reliées par le lien fort sur le candidat 6 en L1C2 et L3C3) donc L4C8 ≠ 6 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 2) : Arme = L3, Soie = B3, Intersection = L3C78 - {25678} (L3C15 - {578}, L1C7 - {26}) donc L1C9 ≠ 2, L1C9 ≠ 6 et L3C3 ≠ 5 Accès à la grille
La Dynamique de l'espadon (Finned X-Wing) sur le candidat 6 en C68L19 Fin=L7C6 Fin=L8C6 donc L9C4 ≠ 6 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 1) : Arme = C5, Soie = B2, Intersection = L23C5 - {2789} (L47C5 - {238}, L123C4 - {4679}) donc L1C6 ≠ 6 et L2C6 ≠ 4 Accès à la grille
L'Arme et la soie (Sue de Coq Ev. 3) : Arme = L1, Soie = B1, Intersection = L1C123 - {23789} (L1C48 - {679}, L2C3 - {38}) donc L1C6 et L3C1 ≠ 2, L3C1 ≠ 8, L1C9 ≠ 6, L1C9 ≠ 7 et L1C9 ≠ 9 Accès à la grille